대학생
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정보처리기사 공부 (1) 소프트웨어 설계-생명주기,기본원칙,개발모형보안 2022. 12. 27. 16:52
소프트웨어 생명 주기 (software life cycle) 소프트웨어 생명 주기란 소프트웨어 개발 방법론의 바탕이 되는것 개발하기 위해 정의하고 운용,유지보수등의 과정을 각 단계별로 나눈것 소프트웨어의 개발단계와 각단계별 주요 활동 그리고 활동의 결과에대한 산출물로 표현, 소프트웨어 수명 주기라고도 한다. 소프트웨어 생명주기를 표현하는형태를 소프트웨어 생명주기 모형,소프트웨어 프로세스 모형,소프트웨어 공학패러다임 이라고도함 소프트웨어 공학(SE: software Engineering) 소프트웨어의 위기를 극복하기 위한 방안으로 연구된 학문 여러가지 방법론,도구,관리기법들을 통해 소프트웨어의 품질과 생산성 향상을 목적으로함 소프트웨어 공학의 기본원칙 현대적인 프로그래밍 기술을 계속적으로 적용해야함. 개발..
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gaze-tracking 시선추적 python프로그래밍/python 2022. 11. 14. 19:01
GitHub - pperle/gaze-tracking-pipeline: full camera-to-screen gaze tracking pipeline full camera-to-screen gaze tracking pipeline. Contribute to pperle/gaze-tracking-pipeline development by creating an account on GitHub. github.com 참고한 git 소스 https://github.com/losemankim/gaze-tracking-pipeline GitHub - losemankim/gaze-tracking-pipeline: full camera-to-screen gaze tracking pipeline full camera-t..
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유니티 AOS게임 만들기 -아이템과 상점 구매/판매유니티 2022. 7. 5. 00:11
저희가 처음 생성한 terrain은 너무 큰것같아 우선 더작게만들어봅시다. 100/100으로 만들겠습니다. 블루팀 위치는 5/0/95 레드팀 위치는 95/0/5 player는 50/0/50 enemy_moving_points는 50/0/50 으로 하겠습니다. 그리고 전에 만든 Stats 스크립트를 편집해보겠습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class Stats : MonoBehaviour { #region 체력관련 변수 public float hp;public float maxHp; public float mp;public float ma..